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個人的なスクラップブック

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Jun
30th
Thu
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kashino:

(via Organizational Charts | Bonkers World)
なるほど。Appleのやつはこの間Fortuneで曝露された組織図だね。そして、Facebookはいまはもうちょっとピラミッド化されていると思う。MSとOracleはギャグだな。

kashino:

(via Organizational Charts | Bonkers World)

なるほど。Appleのやつはこの間Fortuneで曝露された組織図だね。そして、Facebookはいまはもうちょっとピラミッド化されていると思う。MSとOracleはギャグだな。

Mar
2nd
Wed
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大塚 大切なのは戦いで相手をやっつけることではなくて、自分の主義主張を全力で相手にぶつけることなんです。そういった表現が動きで現れた結果、プリキュアの場合は激しい戦闘になるんだと思います。

──戦闘に入るまでの積み重ねがあるからこそ、作っている方も気合が入るわけなんですね。

大塚 戦闘だけポンと見せられても、ああよく動いているね、カッコイイね、で終わっちゃうんです。戦いに行くまでの布石がある、だから戦っているときに力強いパンチをすることで爽快感が出るんだと思います。

──よく動いている戦闘シーンだけ切り貼りして見せられても、動きすごい! だけで終わっちゃいますもんね。

大塚 問題はそこのシーンにどうやって至ったかが大切なわけです。戦闘シーンも勿論頑張るけど、なぜプリキュアが怒っているのか、をしっかり描写する必要があって、そのシーンが成功したら結果的に戦闘シーンがかっこよく見えるんです。

Mar
1st
Tue
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すごすぎる。

映像を逆再生すると時系列が逆転するため、結末が最初に分かってしまうのだが、それを逆手に取って“結末に至るまでの過程や原因”が知りたくなるようなインパクトを冒頭に用意するストーリーテリングも逆再生もののセオリー。

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Feb
28th
Mon
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Feb
25th
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Feb
23rd
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